技术方向:
1、三维引擎和图像图形学的基本原理,包括三维视窗、坐标变换投影、渲染状态、着色器、几何模型、材质纹理等;
2、ThreeJS、OSG、Cesium、Blender等开源三维引擎;
3、三维引擎中地形构建、模型多级LOD、空间可视计算等技术;
5、三维渲染引擎中Shader的技术实现和代码编写;
任职要求:
1、已获得国内外博士学位或博士论文已通过答辩即将获得博士学位,能够提供决议书。
2、计算机、软件工程、地理学等相关专业;
3、具有良好的文案及汇报演讲能力;
4、具有较强工作责任心、组织协调能力和团队协作精神;
5、具有较强的适应性;
6、符合国家及省市有关博士后管理的规定。